William C. Dietz
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Note moyenne : 7.92/10Nombre d'évaluations : 24
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Les derniers commentaires sur ses livres
Un excellent livre qui raconte les origines de Jim Raynor et Tychus Findlay, personnages emblématiques de Starcraft II. On découvre les raisons qui poussèrent ces deux compères à quitter les rangs de l'armée confédéré et à se rebeller contre cette faction.
Un livre indispensable pour les fans du jeu.
Afficher en entierJ'ai trouvé ce tome 2 moins bon que le premier, là, c'est plus le spartan qui fonce dans le tas et qui tue touts les covenants/ parasites. Cette fois , les sentiments de l'adjudant sont moins approfondis que dans " la chute de reach ", c'est plus synthétique mais c'est tout de même sympathique à lire.
Alors cette fois, John 117 atterrie sur " Halo", on vois l'histoire à travers plusieurs personnages : Keyes , MCAY , Silva (en tout cas principalement ) Les batailles sont moins bien représentées, elles sont quasiment toujours terrestre et ça se passe de façon assez linéaire. Petite déception par rapport au premier tome ou là, on avait un bon équilibre entre batailles terrestres et spatiales, et en plus de ça, bien décrites. L'histoire est tout de même bien construite, elle est logique et j'ai très bien imaginé comment les marines devaient avoir peur avec les parasites et le reste.
La découverte de plus en plus probable qu' Halo soit une arme a mis assez longtemps à apparaître, ainsi que la découverte des parasites et des dommages collatéraux qu'ils peuvent faire subir à toutes traces de vie dans la galaxie entière. Apparemment , ce livre retrace l'histoire du premier jeux HALO sur xbox. Donc je conseille ce livre à ceux qui aiment la SF, c'est sympa à lire, mais le tome 2 est moins aboutis que le premier , dommage. Maintenant il ne reste plus qu'à voir le tome 3 pour voir la fin de l'histoire !!
Afficher en entierC'est toujours un plaisir de retrouver l'adjudant dans ses aventures, cette fois-ci la lutte contre les floods est loin d'être évidente.
Afficher en entierCe livre fut pour moi une véritable bonne surprise. N'attendant généralement pas grand chose des adaptations de jeux vidéo, force est d'admettre que celui-ci m'a bluffé.
L'histoire nous raconte la jeunesse de Jim Raynor, ses premières amitiés, ses premières rivalités. Il est aussi l'occasion de découvrir sa rencontre fracassante avec le tonitruant Tychus Findlay, ainsi que leurs premiers combats.
Le rythme est soutenu et palpitant, l'action omniprésente, et on ne s'ennuie pas à un seul instant. L'humour est également présent, certaines répliques ne manquant pas de saveur, et l'histoire prenante, avec son lot de surprises et révélations.
Une lecture très agréable pour tout fan de Starcraft, mais également de science-fiction en général.
Je recommande.
Afficher en entierJubilatoire.
444 pages d'une monumentale "baston". Il n'y a pas d'autres mots.
Des centaines, que dis-je, de milliers de cadavres, déchiquetés, éventrés, tranchés, éviscérés au fusil d'assaut, au fusil à pompe, à la roquette, à l'arme de poing au fusil plasma ect..
Des flots, des océans, d'hémoglobine tant humain qu'alien.
Une nouvelle race d'extra-terrestre : Les floods, dont vous avez les images sur la couverture, avec leur terrifiant pouvoir que vous découvrirez.
Des covenants qui "s'humanisent". Ils ne sont plus de simples cibles, objets à détruire, mais ils ont des noms, une histoire.
Des helljumpers (désignés dans le premier tome par "para de l'enfer") qui passent de simples figurants dans le tome 1 à une unité d'élite et combattante.
Et toujours, l'adjudant : super soldat qui à lui seul fera plus de mort que tous les helljumpers réunis.
Scénario très "jeu vidéo" "shoot them up" qui pourra décevoir certains lecteurs et ravir d'autres.
Un style simple, très guerrier, qui accroche le lecteur.
Fan du jeu ou simple amateur de sf militaire, lisez sans crainte....
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(...) Assistez à leurs combats sur les fronts d'une guerre interplanétaire sans merci et découvrez l'immoralité de la hiérarchie des forces confédérées, en proie à une corruption si répréhensible qu'elle sème la destruction et la mort de manière incommensurable au sein même du peuple de la confédération.
Nous sommes dont en présence de Sf militaire de très bonne facture. A ce jour le meilleur opus de la license Starcraft que j'ai lu.
Les situations sont bien décrites, l'intrigue bien posée, les personnages bien dépeints y compris leur psychologie.
Si vous ne devez choisir de lire qu'un seul roman de Starcraft, c'est celui là.
Afficher en entierJ'ai tout autant appréciée ce tome que le premier, c'est une super saga a lire
Afficher en entierPour un livre tiré d'un jeu video il est plutôt pas mal ! On y apprend les débuts des héros de starcraft. Le livre est bien écrit ainsi que l'intrigue. Je conseille pour les fans des jeux vidéos.
Afficher en entierConnaître les débuts de James Raynor approfondi son personnage, on rencontre Tychus pour la première fois.
Un vrai plaisir de lire ce roman étant très fans de StarCraft.
Afficher en entierIl m'a fallut plusieurs mois pour parvenir à terminer ce livre. Je le trouve vraiment très mal écrit. Déjà, l'auteur passe son temps à sauter d'un point de vue à un autre sans séparation. Et ensuite, il introduit des éléments connus par certains personnages dans les points de vue de d'autres personnages qui ne sont pas du tout censés avoir ces informations (comme connaître le noms des véhicules ou des vaisseaux par exemple). Et en dehors de ça, qui est déjà très énervant, ce livre ressemble juste à une retranscription pure et dure du jeu (je n'y ai jamais joué). Franchement, je pense que je n’exagère même pas si je dis que 80% du livre c'est : Master Chief entre dans une pièce, il massacre tout, il avance, il entre dans une autre pièce, il massacre tout, il avance, il entre dans une autre pièce... Bref, une torture à lire, mais passage obligé si on veut lire la suite...
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Fleuve Noir : 2 livres
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Del Rey : 1 livre
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